パズドラ: 回復パーティでヘラ降臨に初挑戦

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昨日、前回から10日しか開けずにヘラ降臨をやってたので、ヴァルキリー率いる回復パーティで行ってみた。

回復パーティで降臨ダンジョンに行くの初めてだ。前回まではいつものルシファーさんPartyで1周40分(←これでもだいぶ速くなった)かけてまわってたけど、ここはギガグラビティのスキル上げのために何度も行く必要がある所で、もっと早く周れるようになりたかったので、挑戦してみる事にした。

こんな面子。

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ヒカリン以外はスキルマックスレベルマックス。これにフレンドのプラスが80から297のヴァルキリーで行った。

フレンドのヴァルキリーのプラスが297だとHPが14167になって、ミネルヴァーの攻撃の14117ダメージ辛うじて受けられるようになる。まあ食らったらその後大変なので、食らっちゃダメだけど。

最初はどこでどのスキルを使っていいかが良く分からなくて、4回ほど死んでやり直してる。
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でもその後はスキルの使い所が分かったので1度も死んでない。というわけで恒例の自分用メモ(Screenshotは撮り忘れとか多々有り、全部が同じ回のもではない)

1F-4Fは、あんまりターンを稼ぐ必要はないけど、瞬殺もあまりよろしくないので、適当にだらだら進める。
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魔剣士二人に同時に攻撃されると痛すぎるのでその辺は注意。

5Fはヴィーナス。HP43万,攻撃が5600ぐらいを毎ターン。
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私は毎ターン攻撃にとても弱くて、回復しつつ攻撃ってのが苦手なので、こいつが一番嫌い。

ここではヴァルキリーの攻撃態勢使って金色を増やして攻撃。でも1ターンで殺せないので、苦手な回復しつつ攻撃に移るわけだけど、最初に回復ドロップをなくしちゃってるので、次ターンに回復ドロップが無い場合があるので、その場合はエンジェリオンの防御体制で回復ドロップを生成してがんばった。

6Fはミネルヴァー。HP51万、攻撃が14117を3ターン。
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攻撃されると死んじゃうので、攻撃される前に倒す。2ターン始まりだと私のパズル力だと殺しきれないので、危なかったらエキドナの威嚇を早めに使う。ここでもヴァルキリーの攻撃態勢を使って金ドロップを生成してやった。エキドナを使った時はターンがかなり余裕なので、ギリギリまで粘ってから倒す。

7Fはセレス。こいつもHP51万、攻撃が1万ちょいを2ターン毎。
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ここでも攻撃態勢で金を作りつつ倒す。ここでエンジェリオンの防御体制を使うと次のネプチューンがきつくなるので、できるだけ使わないようにしたい所だけど、でも使っても、ターンをギリギリまで稼いで倒すようにすればネプチューンの時にまた仕えるようになるので、大丈夫。

基本的にここまでは防御体制は、純粋に回復のために回復ドロップを生成するのに使う。

8Fはネプチューン。HPが4万ちょいと少ないけど、防御が72000もある。攻撃は18000ぐらいあるので受けられない。
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ここでは防御体制で回復ドロップ生成して、そいつを攻撃態勢で金に変換して一気に倒す。大抵ターンに余裕があるので、要らない色のドロップを消して金、闇、回復を増やして(私のパズル力だと金が少ないと72000の防御を超えられないので、がんばって増やす)から防御体制⇒攻撃態勢をして金だらけにし一撃で倒す。

9Fはハーデス。HP60万と攻撃が82000もあるので、これも攻撃される前に倒さないといけない。
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ターン数が多いので、かなり余裕。ここでもヴァルキリーの攻撃態勢を使って、ターンギリギリで倒す。

そしていよいよラスボスのヘラ。
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HPが250万に攻撃が12354を毎ターン。一応1発は大丈夫。

ここではエンジェリオンの防御体制、ヴァルキリーの攻撃態勢、キングヒカリンの回復エンハンス(回復属性のキャラのダメージ3倍)とヴィーナスのチェンジザワールドを使う。もし使える状態になってなかったらエキドナの威嚇でターンを稼ぐとか粘る。

例によって威嚇のターン中に要らないドロップを消して、防御体制⇒攻撃態勢で、金色いっぱい。回復エンハンスを忘れずにやって・・・・何度か回復エンハンスを忘れたりした。こんなに光ドロップがあっても、回復エンハンスが無いと半分ぐらいしか減らせなかったので、回復エンハンスはとても重要。
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そんでチェンジザワールドで並べて
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一撃で終了。
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って感じで、昨日初めて回復パーティでヘラに挑んでみたけど、なんとかクリアできる状態まで持っていけた。

私はパズルが下手だし、良く分かってないのでまだまだ15分ぐらい掛かるけど、ルシファーさんパーティの40分に比べたらかなり早くて大満足。とりあえずヘラを20匹ほど確保した。
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この回復パーティもHPがフレンド入れても8000ぐらいの時から使ってて、今回初めて降臨ダンジョンをクリアできたので、かなりの成長を感じて楽しかった。

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