Diablo3: DPS120万超えた

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肩装備を更新し、ChestにつけてたGemをダイヤからエメラルドに変えたらDPSが120万超えるようになった。
2014-04-14_231243こないだの金曜日にこうなったのだけど、巷ではエレメンタル系ダメージアップをテンコ盛りにして、ここの表示に倍ぐらいのDPSを出すのが流行っぽいので、私もそっち系になりたくて、いまはこちら↓の装備で遊んでる。

2014-04-14_231418レジストがだいぶ下がった(一時は1800あったのに)けど、1310でも80%近くはあるので、まあいいかなぁと。DPSの表示は上に張ってあるのよりすこし落ちるけど、実際のダメージは1.5倍ぐらいでてる。

今日割りとよさげなグローブを拾ったので、それにあわせてFire系のダメージUpを3つ付けてみた。

このグローブはもう5個ぐらい拾ってるけど、今まで拾ったのは全部DPSが上がるようなステータスが付いてなかったので溶かしてた。でも今日拾ったコレは(あまり高くない値だけど)一応アッタクスピードとクリティカルダメージが付いてたので採用する事にした。

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それからCINDERCOATのSlotを3個あけて、エメラルドをはめた。これも5個以上拾ってて、もっとFireダメージUpの値が高いのとかあったはずだけど、あまり気にせずみんな溶かしてしまってた。

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あと、こないだレシピを拾って、20個ぐらい作ったうちの1個。これの素材集めに土日の大半の時間をかけたけど、これより良いのが出来なかった。理想は、クリティカルチャンスが6%で、Fire Skill アップ20%とDEXとPhsycalレジストが付いてるのなのだけど・・・・。

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このシリーズは頭と肩もつけていて、3個セットの効果が発動してる状態になってる。

そんなわけでFireダメージUpが54%にEliteUpが18%で、Game中の表示上は上記のDPSだけど、diabloprogressとかの、エレメンタル系ダメージアップも含めてDPSを計算してくれるサイトで見るとこんな感じになる。

http://www.diabloprogress.com/hero/whellie-1774/Whellie/788575

2014-04-14_231525Eliteへの与ダメージはUSのMonkで427番目らしい。(ここには載ってないけど)クリティカルダメージはUSのMonkの中で50番目ぐらいだった。600超えてる一番上の奴だと18番目だった。

上にも少し書いたけど、この装備にしてからすごく強くなった。FireUpはまだたった3箇所だけだからもっと増やしたい。武器がFire系だったらもっとすごい事になるのかな?

後、こないだの記事に書いたMonkのSet Itemだけど、土曜日に肩を、今日Bootsを拾って4個までそろった。ただセット効果が微妙な気がしてるので、今はBootsとLegsの2箇所でDEX+500のみにしてる。

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最後に、武器がいまだに更新できてない。今の武器更新したのが3月末だったので、もうそろそろすごいの出て欲しいな(出るまで毎回こんな事を書くと思われる。)

 

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