Diablo3: 属性ダメージ無効Amulet全部揃った。

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一昨日、ずっと欲しかった毒ダメージ無効のAmuletを拾えて、それで全属性のダメージ無効Amuletが揃った。と思う(HolyとPhysicalは拾ってないけど、それ無効ってあるのかな?サキュバスの赤い弾は何属性なんだろう?)

毒ダメージ無効Amuletはこんな奴。
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毒に無敵になるのに加えて、毒を食らうと回復までしてしまうという神アイテム。

毒は、こんな感じの地面が緑の所はもちろんの事、
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ACT5の赤い沼や、こいつの吹き矢もノーダメージ。
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そしてACT2の羽虫から放たれる緑の弾も毒属性なのでノーダメージ。まっすぐ殴りに行ける。
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ACT3の片手がムカデなこいつの攻撃もノーダメージ。
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そしてGhomの毒霧もノーダメージ。T6のGhomも棒立ちで普通に殴り殺せるようになった。
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毒無効Amuletは使える場面がとても多くて、すごく欲しかったので手に入れられてとってもうれしい。

しかも私はレジストをLightningにそろえていて、このAmuletは丁度それが付いてたし他のStatusも良くて、私が持ってるAmuletで攻撃系、防御系で最高なものなので、コレを常備するようになった。

他のAmuletは入手順に、まずFire無効のこれ。コレは4月早々に拾ってた。毒無効のを拾うまではDPSが最高だったので、メインでコレを使ってた。
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Fireも結構な場面で使えて、Eliteが死ぬ時の爆発とか無効だし、Butcherの部屋の床やDiabloの攻撃の殆どは火なのでノーダメージ。
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LightningはFireや毒に比べると出番が少ないけど地味に重宝する。
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これは拾ったままのステータスで使ってるけど、DPSも悪くない。

そしてArcane無効Amulet。これは所謂レーザーとかイライラ棒とかいわれてるアレを無効にしてくれる。よくカメオと呼ばれてるやつ。
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MeleeなMonkには一番重要なAmuletだと思う。他の属性ダメージがあったとしても、レーザーがでればこれを真っ先に装備した方が生存率があがる。
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仲間内ではこれを拾うのがだいぶ遅めだったので、これを拾うまでは、レーザーに触れるだけで死んでしまうような高Tommentを回ってる時には、他の人に倒してもらうのを見てるしかなく、役立たず感が酷かった。

最近Lightning系ダメージUp18%が付いてるのを新たに拾ったので、これをつけてもそんなにDPSが落ちなくなった。

最後にCold無効Amuletを1週間ぐらい前に拾った。
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これは、即死級のダメージを与えてくるFrozen Pulsが無効になるのがデカイ。ただダメージは無効だけど、凍らされるのは回避できないので、PulsじゃないタダのFrozenの場合は避けないといけないのがだるい。その時はMonkはEpiphany中は凍らされないので、それと併用すると良い感じ。氷結無効なBootsが合えば完璧なのだけどまだ拾えてない。
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あとCold無効Amuletは、Rift BossのRimeの雹または霰の攻撃に無敵になるのがMonkとしてはかなりでかい。このAmuletを拾うまでは高Tommentでこいつを殴るのはかなり辛かったけど、今はノーダメージ倒せるから鴨だ。
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複数の属性の攻撃がある場合のAmuletの優先順位は、Monk的にはArcaneが飛びぬけてて、次に毒、雷、Cold、火かな。

Arcaneは避けると一生殴れないし、触れると即死級。毒はノーマルMobまで使ってくるし痛い。雷は電撃の丸いのが見づらく動いてて避けづらく痛い。Coldは氷結を避けないといけないので、結局離れる場合がおおいのと、避けるのに比較的時間的余裕があるので優先度低め。火は避け易いし、バリア張れば痛くない。って感じかな。まぁー他の攻撃や場所によっても変わるけど。

最後に、最近のステータスをペタペタ貼り付ける。

通常はこれにしてる。
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この時のProgressでの値はこんな感じ。
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このThunderfuryは3本目。最初拾ったのはStrが付いてたりしてDPSを高く出来なかったけど、2,3本目と拾うたびにDPSが上がってる。

そして、Rift Bossではエリートへのダメージを増やすためにThunderfuryをSun Keeperに持ち替えてる。
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まだまだ成長中。

最近やっとExploding Palmを使うようになって、その強さに感激してる。というか、今まで使ってなかった私バカ。

そんで、今一番欲しいのはShard of Hate(SoH)。強さがThunderfuryと比べても段違いらしいので、欲しくてたまらない。いつ拾えるかなぁ。

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